运行脚本
Python 脚本是用于独立执行的文件,例如使用 python <script>.py
命令。使用 uv 执行脚本可确保在无需手动管理环境的情况下管理脚本依赖项。
注意
如果你不熟悉 Python 环境:每个 Python 安装都有一个可安装软件包的环境。通常,建议创建 虚拟 环境 来隔离每个脚本所需的软件包。uv 会自动为你管理虚拟环境,并且更倾向于使用 声明式方式 来管理依赖项。
运行无依赖的脚本
如果你的脚本没有依赖项,可以使用 uv run
来执行它:
同样,如果你的脚本依赖标准库中的某个模块,也无需额外操作:
可以给脚本提供参数:
此外,你的脚本可以直接从标准输入读取:
或者,如果你的 shell 支持Here 文档:
请注意,如果你在一个 项目 中使用 uv run
,即包含 pyproject.toml
文件的目录,它会在运行脚本之前安装当前项目。如果你的脚本不依赖该项目,可以使用 --no-project
标志来跳过此步骤:
有关在项目中工作的更多详细信息,请参阅项目指南。
运行带有依赖项的脚本
当你的脚本需要其他软件包时,必须将它们安装到脚本运行的环境中。uv 倾向于按需创建这些环境,而不是使用手动管理依赖项的长期虚拟环境。这就需要明确声明脚本所需的依赖项。通常,建议使用项目或内联元数据来声明依赖项,但 uv 也支持每次调用时请求依赖项。
例如,以下脚本需要 rich
。
import time
from rich.progress import track
for i in track(range(20), description="For example:"):
time.sleep(0.05)
如果在未指定依赖项的情况下执行,此脚本将失败:
$ uv run --no-project example.py
Traceback (most recent call last):
File "/Users/astral/example.py", line 2, in <module>
from rich.progress import track
ModuleNotFoundError: No module named 'rich'
使用 --with
选项请求依赖项:
如果需要特定版本,可以在请求的依赖项中添加约束条件:
可以通过重复使用 --with
选项来请求多个依赖项。
请注意,如果在 项目 中使用 uv run
,这些依赖项将作为项目依赖项的 补充 包含在内。若要避免这种行为,请使用 --no-project
标志。
创建 Python 脚本
Python 最近为内联脚本元数据添加了一种标准格式。它允许选择 Python 版本并定义依赖项。使用 uv init --script
来初始化带有内联元数据的脚本:
声明脚本依赖项
内联元数据格式允许在脚本本身中声明脚本的依赖项。
uv 支持为您添加和更新内联脚本元数据。使用 uv add --script
来声明脚本的依赖项:
这将在脚本顶部添加一个 script
部分,使用 TOML 声明依赖项:
# /// script
# dependencies = [
# "requests<3",
# "rich",
# ]
# ///
import requests
from rich.pretty import pprint
resp = requests.get("https://peps.python.org/api/peps.json")
data = resp.json()
pprint([(k, v["title"]) for k, v in data.items()][:10])
uv 将自动创建一个包含运行脚本所需依赖项的环境,例如:
$ uv run example.py
[
│ ('1', 'PEP Purpose and Guidelines'),
│ ('2', 'Procedure for Adding New Modules'),
│ ('3', 'Guidelines for Handling Bug Reports'),
│ ('4', 'Deprecation of Standard Modules'),
│ ('5', 'Guidelines for Language Evolution'),
│ ('6', 'Bug Fix Releases'),
│ ('7', 'Style Guide for C Code'),
│ ('8', 'Style Guide for Python Code'),
│ ('9', 'Sample Plaintext PEP Template'),
│ ('10', 'Voting Guidelines')
]
Important
使用内联脚本元数据时,即使 uv run
在项目中使用,项目的依赖项也将被忽略。无需使用 --no-project
标志。
uv 也会遵循 Python 版本要求:
# /// script
# requires-python = ">=3.12"
# dependencies = []
# ///
# 使用 Python 3.12 中新增的一些语法
Point类型 = tuple[float, float]
print(Point类型)
注意
即使 dependencies
字段为空,也必须提供。
uv run
会查找并使用所需的 Python 版本。如果未安装该 Python 版本,将会下载 —— 更多详细信息,请参阅 Python 版本 文档。
使用 shebang 创建可执行文件
可以添加 shebang,使脚本无需使用 uv run
即可执行 —— 这样可以轻松运行位于 PATH
或当前文件夹中的脚本。
例如,创建一个名为 greet
的文件,内容如下:
确保你的脚本可执行,例如使用 chmod +x greet
,然后运行脚本:
在此场景下也支持声明依赖项,例如:
#!/usr/bin/env -S uv run --script
# /// script
# requires-python = ">=3.12"
# dependencies = ["httpx"]
# ///
import httpx
print(httpx.get("https://example.com"))
使用替代的包索引
如果你希望使用替代的包索引来解析依赖项,可以使用 --index
选项指定索引:
这会将包数据包含在内联元数据中:
如果你需要通过身份验证才能访问包索引,请参阅包索引文档。
锁定依赖项
uv 支持使用 uv.lock
文件格式为 PEP 723 脚本锁定依赖项。与项目不同,脚本必须使用 uv lock
显式锁定:
运行 uv lock --script
将在脚本旁边创建一个 .lock
文件(例如 example.py.lock
)。
锁定后,诸如 uv run --script
、uv add --script
、uv export --script
和 uv tree --script
等后续操作将重用锁定的依赖项,并在必要时更新锁定文件。
如果不存在此类锁定文件,像 uv export --script
这样的命令仍将按预期运行,但不会创建锁定文件。
提高可重复性
除了锁定依赖项,uv 还支持在内联脚本元数据的 tool.uv
部分中使用 exclude-newer
字段,以限制 uv 仅考虑在特定日期之前发布的发行版。这对于提高脚本在以后运行时的可重复性很有用。
日期必须指定为 RFC 3339 时间戳(例如 2006-12-02T02:07:43Z
)。
# /// script
# dependencies = [
# "requests",
# ]
# [tool.uv]
# exclude-newer = "2023-10-16T00:00:00Z"
# ///
import requests
print(requests.__version__)
使用不同的 Python 版本
uv 允许在每次调用脚本时请求任意 Python 版本,例如:
有关请求 Python 版本的更多详细信息,请参阅 Python 版本请求 文档。
使用 GUI 脚本
在 Windows 系统上,uv
会使用 pythonw
运行以 .pyw
为扩展名的脚本:
from tkinter import Tk, ttk
root = Tk()
root.title("uv")
frm = ttk.Frame(root, padding=10)
frm.grid()
ttk.Label(frm, text="Hello World").grid(column=0, row=0)
root.mainloop()
同样,它对依赖项也适用:
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel, QGridLayout
app = QApplication(sys.argv)
widget = QWidget()
grid = QGridLayout()
text_label = QLabel()
text_label.setText("Hello World!")
grid.addWidget(text_label)
widget.setLayout(grid)
widget.setGeometry(100, 100, 200, 50)
widget.setWindowTitle("uv")
widget.show()
sys.exit(app.exec_())
后续步骤
要了解更多关于 uv run
的信息,请参阅 命令参考。
或者,继续阅读以了解如何使用 uv 运行和安装工具。