配置项目
Python 版本要求
项目可以在 pyproject.toml
的 project.requires-python
字段中声明项目支持的 Python 版本。
建议设置 requires-python
值:
入口点
入口点 是已安装包用于公布接口的正式术语。其中包括: - 命令行接口 - 图形用户界面 - 插件入口点
Important
使用入口点表需要定义 构建系统。
命令行接口
项目可以在 pyproject.toml
的 [project.scripts]
表中为项目定义命令行接口(CLI)。
例如,要声明一个名为 hello
的命令,该命令调用 example
模块中的 hello
函数:
图形用户界面
项目可以在 pyproject.toml
的 [project.gui-scripts]
表中为项目定义图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)。
Important
这些仅在 Windows 上与命令行界面有所不同,在 Windows 上它们由 GUI 可执行文件包装,因此无需控制台即可启动。在其他平台上,它们的行为相同。
例如,要声明一个名为 hello
的命令,该命令调用 example
模块中的 app
函数:
插件入口点
项目可以在 pyproject.toml
的
[project.entry-points]
表中定义用于插件发现的入口点。
例如,要将 example-plugin-a
包注册为 example
的插件:
然后,在 example
中,将使用以下方式加载插件:
from importlib.metadata import entry_points
for plugin in entry_points(group='example.plugins'):
plugin.load()
Note
group
键可以是任意值,无需包含包名或 “plugins”。不过,建议通过包名对该键进行命名空间划分,以避免与其他包发生冲突。
构建系统
构建系统决定了项目应如何打包和安装。项目可以在 pyproject.toml
的 [build-system]
表中声明并配置构建系统。
uv 通过判断是否存在构建系统,来确定项目是否包含应安装在项目虚拟环境中的包。如果未定义构建系统,uv 将不会尝试构建或安装项目本身,仅安装其依赖项。如果定义了构建系统,uv 将构建项目并将其安装到项目环境中。
可以在 uv init
中使用 --build-backend
选项,来创建具有适当布局的打包项目。也可以在 uv init
中使用 --package
选项,来创建具有默认构建系统的打包项目。
注意
虽然没有构建系统定义时,uv 不会构建和安装当前项目,但其他包并不一定需要存在 [build-system]
表。由于历史原因,如果未定义构建系统,则会使用 setuptools.build_meta:__legacy__
来构建包。你所依赖的包可能不会显式声明其构建系统,但仍然可以安装。同样,如果你添加了对本地包的依赖,或使用 uv pip
安装它,uv 总会尝试构建并安装它。
构建系统选项
构建系统用于支持以下功能: - 在发行版中包含或排除文件 - 可编辑安装行为 - 动态项目元数据 - 本地代码编译 - 共享库嵌入
要配置这些功能,请参考你所选构建系统的文档。
项目打包
正如在构建系统中所讨论的,Python 项目必须经过构建才能安装。这个过程通常被称为 “打包”。
如果你想实现以下功能,可能就需要一个包:
- 为项目添加命令
- 将项目分发给其他人
- 使用 src
和 test
布局
- 编写一个库
如果你属于以下情况,可能不需要一个包: - 编写脚本 - 构建一个简单的应用程序 - 使用平铺布局
虽然 uv 通常会根据构建系统的声明来确定是否应该对项目进行打包,但 uv 也允许使用tool.uv.package
设置来覆盖此行为。
设置 tool.uv.package = true
将强制构建项目并将其安装到项目环境中。如果未定义构建系统,uv 将使用 setuptools 旧版后端。
设置 tool.uv.package = false
将强制项目包不构建和安装到项目环境中。uv 在与项目交互时将忽略已声明的构建系统;但是,uv 仍会响应显式构建项目的操作,例如调用 uv build
。
项目环境路径
UV_PROJECT_ENVIRONMENT
环境变量可用于配置项目虚拟环境路径(默认值为 .venv
)。
如果提供的是相对路径,它将相对于工作区根目录进行解析。如果提供的是绝对路径,将直接使用该路径,即不会为环境创建子目录。如果指定路径下不存在环境,uv 将创建该环境。
此选项可用于写入系统 Python 环境,但不建议这样做。默认情况下,uv sync
会从环境中移除无关的软件包,因此可能会使系统处于损坏状态。
要以系统环境为目标,将 UV_PROJECT_ENVIRONMENT
设置为 Python 安装的前缀。例如,在基于 Debian 的系统上,通常是 /usr/local
:
要以该环境为目标,你需要导出 UV_PROJECT_ENVIRONMENT=/usr/local
。
重要
如果提供了绝对路径,并且该设置在多个项目中使用,每个项目的调用都会覆盖该环境。此设置仅建议在 CI 或 Docker 镜像中的单个项目中使用。
注意
默认情况下,uv 在项目操作期间不会读取 VIRTUAL_ENV
环境变量。如果 VIRTUAL_ENV
设置为与项目环境不同的路径,将显示警告。可以使用 --active
标志选择遵循 VIRTUAL_ENV
。可以使用 --no-active
标志来消除警告。
有限解析环境
如果您的项目仅支持有限的平台或 Python 版本集,您可以通过 environments
设置来限制解析的平台集,该设置接受 PEP 508 环境标记列表。例如,将锁定文件限制在 macOS 和 Linux 平台,并排除 Windows:
更多信息请参阅 解析文档。
必需环境
如果您的项目 必须 支持特定平台或 Python 版本,您可以通过 required-environments
设置将该平台标记为必需。例如,要求项目支持英特尔架构的 macOS:
[tool.uv]
required-environments = [
"sys_platform == 'darwin' and platform_machine == 'x86_64'",
]
required-environments
设置仅适用于未发布源发行版的软件包(如 PyTorch),因为此类软件包 只能 安装在该软件包发布的预构建二进制发行版(wheel)所涵盖的环境中。
更多信息请参阅 解析文档。
构建隔离
默认情况下,uv 会按照 PEP 517 在隔离的虚拟环境中构建所有软件包。有些软件包与构建隔离不兼容,这可能是有意为之(例如,由于使用了重量级的构建依赖项,最常见的是 PyTorch),也可能是无意的(例如,由于使用了旧版打包设置)。
要为特定依赖项禁用构建隔离,请将其添加到 pyproject.toml
中的 no-build-isolation-package
列表中:
[project]
name = "project"
version = "0.1.0"
description = "..."
readme = "README.md"
requires-python = ">=3.12"
dependencies = ["cchardet"]
[tool.uv]
no-build-isolation-package = ["cchardet"]
[project]
name = "project"
version = "0.1.0"
description = "..."
readme = "README.md"
requires-python = ">=3.12"
dependencies = []
[project.optional-dependencies]
build = ["setuptools", "cython"]
compile = ["cchardet"]
[tool.uv]
no-build-isolation-package = ["cchardet"]
build
依赖项:
$ uv sync --extra build
+ cython==3.0.11
+ foo==0.1.0 (from file:///Users/crmarsh/workspace/uv/foo)
+ setuptools==73.0.1
compile
依赖项:
请注意,默认情况下,uv sync --extra compile
会卸载 cython
和 setuptools
软件包。若要保留构建依赖项,可以在第二次调用 uv sync
时包含两个额外项:
有些软件包,如上述的 cchardet
,仅在 uv sync
的 安装 阶段需要构建依赖项。而其他软件包,如 flash-attn
,即使在 解析 阶段解析项目的锁定文件时,也需要其构建依赖项存在。
在这种情况下,必须在运行任何 uv lock
或 uv sync
命令之前,使用较低级别的 uv pip
API 安装构建依赖项。例如,给定:
[project]
name = "project"
version = "0.1.0"
description = "..."
readme = "README.md"
requires-python = ">=3.12"
dependencies = ["flash-attn"]
[tool.uv]
no-build-isolation-package = ["flash-attn"]
flash-attn
:
或者,你可以通过dependency-metadata
设置预先提供 flash-attn
元数据,从而无需在依赖项解析阶段构建该软件包。例如,要预先提供 flash-attn
元数据,在 pyproject.toml
中包含以下内容:
[[tool.uv.dependency-metadata]]
name = "flash-attn"
version = "2.6.3"
requires-dist = ["torch", "einops"]
Tip
要确定像 flash-attn
这样的软件包的元数据,可以导航到相应的 Git 仓库,或者在 PyPI 上查找并下载该软件包的源发行版。软件包的需求通常可以在 setup.py
或 setup.cfg
文件中找到。
(如果软件包包含已构建的发行版,你可以解压它以找到 METADATA
文件;但是,已构建发行版的存在将消除预先提供元数据的必要性,因为 uv 已经可以获取到它。)
包含元数据后,你可以再次使用两步 uv sync
过程来安装构建依赖项。给定以下 pyproject.toml
:
[project]
name = "project"
version = "0.1.0"
description = "..."
readme = "README.md"
requires-python = ">=3.12"
dependencies = []
[project.optional-dependencies]
build = ["torch", "setuptools", "packaging"]
compile = ["flash-attn"]
[tool.uv]
no-build-isolation-package = ["flash-attn"]
[[tool.uv.dependency-metadata]]
name = "flash-attn"
version = "2.6.3"
requires-dist = ["torch", "einops"]
flash-attn
:
Note
tool.uv.dependency-metadata
中的 version
字段对于基于注册表的依赖项是可选的(省略时,uv 将假定元数据适用于该软件包的所有版本),但对于直接 URL 依赖项(如 Git 依赖项)是 必需的。
可编辑模式
默认情况下,项目将以可编辑模式安装,这样对源代码的更改会立即反映在环境中。uv sync
和 uv run
都接受 --no-editable
标志,该标志指示 uv 以非可编辑模式安装项目。--no-editable
适用于部署场景,例如构建 Docker 容器,在这种场景下,项目应包含在已部署的环境中,而不依赖于原始源代码。
冲突的依赖项
uv 要求项目声明的所有可选依赖项(“额外项”)相互兼容,并在创建锁定文件时一并解析所有可选依赖项。
如果一个额外项中声明的可选依赖项与另一个额外项中的不兼容,uv 将无法解析项目需求并报错。
为解决此问题,uv 支持声明冲突的额外项。例如,假设有两组相互冲突的可选依赖项:
如果使用上述依赖项运行 uv lock
,解析将失败:
$ uv lock
x 解析依赖项时未找到解决方案:
`-> 因为 myproject[extra2] 依赖 numpy==2.0.0,而 myproject[extra1] 依赖 numpy==2.1.2,所以我们可以得出结论,myproject[extra1] 和
myproject[extra2] 不兼容。
又因为您的项目需要 myproject[extra1] 和 myproject[extra2],所以我们可以得出结论,您项目的需求无法满足。
但是,如果指定 extra1
和 extra2
冲突,uv 将分别解析它们。在 tool.uv
部分指定冲突:
现在,运行 uv lock
将成功。不过请注意,现在不能同时安装 extra1
和 extra2
:
$ uv sync --extra extra1 --extra extra2
在 14 毫秒内解析了 3 个包
错误:额外项 `extra1`、额外项 `extra2` 与声明的冲突项 {`myproject[extra1]`, `myproject[extra2]`} 不兼容
出现此错误是因为同时安装 extra1
和 extra2
会导致将同一包的两个不同版本安装到同一环境中。
上述处理冲突额外项的策略同样适用于依赖组:
[dependency-groups]
group1 = ["numpy==2.1.2"]
group2 = ["numpy==2.0.0"]
[tool.uv]
conflicts = [
[
{ group = "group1" },
{ group = "group2" },
],
]
与冲突额外项的唯一区别是,需要使用 group
而不是 extra
。